My 2018: 手遊

幾年前談過自己沉迷手遊,其實現在仍然有玩。在此不妨回顧一下:召喚圖板 | Choices | Pokemon Go | Walkr | 記帳城市 | Disney Heroes: Battle Mode | Legend of Solgard | 光輝歲月

《碧之軌跡》落幕 – 一個時代的終結

歷時多年(應說是拖了多年),終於完成了《碧之軌跡》。說來,也算得上是「一個時代」的終結。系統上,《碧軌》是《軌跡》系列半2D半3D的最後一集。平台上,就是中台代理的最後一集 …

《Pokemon Go》遲來的好友系統 還有那些貪新厭舊

玩了差不多2年,《Pokemon Go》終於推出「好友」系統了 … 微妙的是,唯獨是《PKG》,仍然留下的玩家會受到白眼--不論是傳媒、或是身邊曾經玩過的人,每當提到《PKG》時,都會一臉不屑、語帶嘲諷 …

My 2015 (+2014): 手遊

… 現在的遊戲都著重給予玩家成就感。一直玩,一直看到自己前進,「資產」也累積起來。雖然,放下手機後,這堆數據其實毫無價值 …

《The Elder Scrolls V: Skyrim》重回天際大地

… 所以無論是畫面、遊戲性、系統合理性、真實感等各方面,只要你想得出,都幾乎有玩家做mod來充實和修正。自遊戲面世至今經歷了近2年時間,最好的mod都應該出現了吧?加上所有DLC早已全數推出(早前還一口氣合集成Legendary Edition);要重新pick up遊戲,現在就是最佳時候了 …