承上篇,在《Storyscape》關掉不久,我還沒興致回到《Choices》時,竟然又出現了另一隻極具特色的《Originals》。更可惜的是,這遊戲甚至沒worldwide release過,只在限定地區測試不足一年就關掉了。
《Originals》 成熟向的新嘗試
《Originals》是手遊大廠Glu的遊戲,以故事來看其實章節都偏短,情節刻劃也不算深入,起初難免有種「看撮要」的感覺 lol。不過和《Storyscape》一樣,風格上都偏於成熟(甚至有露骨的sex scene描寫),這方面也一樣比《Choices》優勝呢。
而私心來說,《Originals》有很多靈異/驚悚故事,完全是我那杯茶,也算是同類手遊中少見。遊戲還會隨情節添加音效,如在緊張時出現電話響或敲門聲等,這種氣氛營造手法真是「一聲勝千言」。
《Mr. Smilez》:Youtube上的遊戲錄影
主角自訂度最高的紙娃娃系統
《Originals》另一獨家特色,是主角紙娃娃系統。除了性別,你還可以自選五官、面型、髮型配搭,而這個主角會套用到所有故事中(甚至各個故事解鎖了的服裝都可以通用)。我順理成章把「自己」造成主角,玩起來出乎意料有代入感,這方面可算是同類遊戲中最出色的。
而雖然紙娃娃並不是什麼新奇系統,但這樣就令所有故事必須cater到主角兩種性別——說的是情節、插畫、甚至情愛描寫等都要。而且《Originals》還不走《Choices》那種萬能key的處理方式,所以受到玩家高度評價(但當然成本亦較高)。
《Originals》不像《Storyscape》,起步時水準還是有點參差,不過在半年間已有明顯進步。可惜的是這段closed beta期間沒達到公司的KPI,所以還未正式面世就被關掉了(但不對外開放,對收入估算其實會有多準確?)。
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2020這個疫情之年,籠罩著一片愁雲慘霧;看著用心製作換來出師未捷,失去了高質的精神食糧,難免可惜。
不過還是高興有機會體驗到這一段段的旅程,當中獲得的悲歡感動,不會隨著遊戲落幕而消失。在此希望《Storyscape》和《Originals》團隊的人員能塞翁失馬,找到另一個能發光發亮的舞台。