Xbox360買入一周年,只是偶發「三紅」過一次。在此以先後次序總結一下玩過的遊戲,同時記錄入手時的價錢。
Grand Theft Auto IV
HK$320
連主機一起買入,HK$320絕對是買貴了。不過即使我選擇Xbox還是PS3,這也會是我第一隻玩的遊戲。
玩法在意料之內,城市精細度也在意料之內,最出色的是故事和角色設定。未知是否因為初次在console玩《GTA》,感覺不及在PC玩時那麼想完全探索城市。
總括來說是沒令人失望,但也驚喜不大。(而2隻expansion的合輯《Episodes from Liberty City》,有時間會玩的。)
Fable 2
HK$152
史詩式RPG的續作,今集的畫質和風格都做得不錯。但戰鬥系統的設計敷衍,故事也有點虎頭蛇尾。總括來說是完成後反而讓人印象減分的遊戲。
Soul Calibur IV
HK$160
由《Soul Edge》玩到今集,這系列一直都是水準之作。不過說來我從不擅長格鬥遊戲,3D的更為苦手,所以還是過一過癮就夠了。
除了女神Sophitia,今集我的最愛竟然是客串角色Starkiller the Apprentice,那個反手劍的架勢真的型到震,有點希望他能成為常駐角色呢。lol
(還有就是今集人物的面孔都造得很醜很醜...)
Mass Effect
HK$155
良久前已想玩PC版,但電腦配備不足;Xbox版初入手時,卻覺得不如想像中出色。系統方面有很多進步空間,但世界觀設定和故事已足以使人很快沉迷其中。
在《Mass Effect》的世界中,人類與各種外星人種共融生活,同時各方卻有長久的階級觀念和潛在衝突。那種政治和人性的味道,是設定上最吸引人的地方。
說來我從來都是喜歡fantasy多於sci-fi的,《Mass Effect》是個例外,也為我打開了一點點sci-fi之門。
Bayonetta
(弟弟購入)
由《Devil May Cry》之父創作的動作遊戲新系列,主角為形象性感、性格卻很惡搞豪邁的女巫Bayonetta。暢快動作背後,那惹笑的風格才是出色之處。
手腳都可裝備任何武器攻擊是賣點,殘殺遊戲中怪模怪樣的天使是賣點,主角Bayonetta穿緊身衣、架著黑框眼鏡、含著棒棒糖都是賣點。
不過一個新系列的首作當然不會太馬虎,且看之後還會推出怎樣的續作。
Dragon Age: Origins
(跟朋友借)
經典風格的奇幻RPG,《Dragon Age》賣點為多樣化的個人故事和策略系統。
我會喜歡work on一些策略,但不會想得太深入、太刁鑽,玩得順手就好。這個前提下,《DA》的美術風格看來有點陳舊、有點爛,對白設定也有種扮正經得來很cheesy的感覺。
但不知為何就是讓人有點沉迷,就連我弟從不喜歡看文字,也正經的完成了一次遊戲。
Mass Effect 2
HK$279
絕對是這個回顧名單中我最喜歡的遊戲。除了先前提過的優點,《Mass Effect 2》的主線故事其實甚短,劇情發展只有3、4個階段,這方面算是有點遜色。
Bioshock 2
(弟弟購入)
深海世界歷險第二部,新意欠奉,系統少量提升,故事有點莫名其妙。總括來說,如果當成二線遊戲來玩,會很不錯。但如果作為一線大作,今次就實在太似曾相識,太像是上集的低度改良版了。
Overlord 2
HK$59
趁HMV大減價時入手,純粹貪過癮、kill kill time。
遊戲方式是指揮一班小魔怪般的嘍囉,去侵領村莊和城市。初上手時感覺很過癮,但三流遊戲始終是三流遊戲;系統操作不好,指揮大班嘍囉時是混亂大於策略性,玩到某個階段就沉悶起來了。
Alan Wake
HK$275
5年開發時間,由當初宣佈只會推出在支援DirectX 10的Windows Vista,和當時聽來有點陌生的Xbox 360;到今天Windows 7也面世好一陣子了,遊戲最終卻只有Xbox版。遊戲的視覺風格有《Max Payne》的影子,也真的有開發了5年的味道。
《Alan Wake》故事關於一個同名作家,跟太太到郊外小鎮渡假時,太太離奇被擄。Alan Wake在想辦法營救她的同時,也發現自己竟然在經歷著,不知自己何時寫成了的驚悚小說的情節。
但這類懸疑遊戲,其實最忌結局寫得不完整--因為那不是「留白」,而只是作了問題後沒提供答案。偏偏《Alan Wake》就是如此完結。
Resonance of Fate
(弟弟購入)
日式瑰麗風格RPG,戰鬥系統創新,但也有機會讓人打一段時間後全滅重來。另外也因為遊戲節奏較為緩慢,所以玩了不久就放下了。