… 網絡世界節奏很快,「20年」足以讓網誌由「未流行」到「退出舞台」了。但正正經歷過網絡潮流更替,才更令我覺得把文字留在網誌是最適合的決定 …
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2022年1月11日
My 2021: 工作
過去一年的工作,忙碌得很,心累得很。無他,前年年底和善的上司走了,我們又歸原來的manager去管。而這個manager,真可說集各種缺點於一身——責任,卸;workload,卸;下屬分工,卸;向上匯報,卸;向其他部門開戰後的炮火,卸 …
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2022年1月8日
My 2021: 生活
誰會想到,Covid疫情會持續2年仍未消退?但這刻,或者更應該問誰會知道疫情何時消退吧。疫情與病毒下,生活變得單調——五天工作兩天weekend,五天工作兩天weekend,1個月轉眼間就過去,然後12個月也都這樣過去 …
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2020年8月23日
「抉擇叢書」之死 (下): 《Originals》
… 《Originals》是手遊大廠Glu的遊戲,以故事來看其實章節都偏短,情節刻劃也不算深入,起初難免有種「看撮要」的感覺 lol。不過和《Storyscape》一樣,風格上都偏於成熟(甚至有露骨的sex scene描寫),這方面也一樣比《Choices》優勝呢 …
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2020年8月22日
「抉擇叢書」之死 (上): 《Storyscape》
在手機玩互動故事遊戲,由《Choices》開始;但一路玩下來,卻發覺其實怎選擇都不會對劇情有明顯影響 … 唯獨有2隻比較出色的作品,不但風格獨特,就連故事和呈現方式都比《Choices》好,玩起來真的有「抉擇叢書」的感覺。只可惜,兩者都不出一年就關掉了…