回歸《Guild Wars》

… 前陣子就推出了「前作成就繼承到續作」的收集系統Hall of Monuments。不論是為了留住玩家,還是想找出受歡迎的元素帶到下集也好,這做法可算是非常有效 …

Xbox 360首年總結

Xbox360買入一周年,只是偶發「三紅」過一次。在此以先後次序總結一下玩過的遊戲,同時記錄入手時的價錢。Grand Theft Auto IV:連主機一起買入,HK$320絕對是買貴了。不過即使我選擇Xbox還是PS3,這也會是我第一隻玩的遊戲 …

《Mass Effect 2》完成!

《Mass Effect 2 質量效應2》是科幻主題的RPG,從來不好sci-fi的我自上集開始已經著迷。遊戲出色在於世界觀設定,未來世界不會冷冰冰,反而各外星種族個性鮮明,人類要在異文化共融下爭一席位。主角Commander Shepard更要阻止銀河系生命體滅絕危機 …

《仙劍奇俠傳4》 「情」的感動

… 真正動人的,是「情」的描寫;無論是主線支線,都詮釋得很有味道 … 有玩家說今集終於找回了《仙劍1》的感覺,我未玩過當然無從比較。但傳統中國風格在今時今日能帶給我們怎樣的感動,或者會從《仙劍4》中得到一些答案。

戰爭,軌跡,和模擬

近來寫blog寫得太疏。工作忙碌、少了私人時間是原因,另外還因為有幾隻新遊戲殺到。每天下班後剩下的三數個小時,都不得不被吞併 … 有時忙完一整天回家,不怎麼想用腦,所以就沉迷遊戲了 …