《碧之軌跡》落幕 – 一個時代的終結

歷時多年(應說是拖了多年),終於完成了《碧之軌跡》。說來,也算得上是「一個時代」的終結。

系統上,《碧軌》是《軌跡》系列半2D半3D的最後一集。平台上,就是中台代理的最後一集(在沒有官方中文版和英文代理的年代,要看懂劇情、要在PC上玩,就只有靠中台代理商)。

而個人來說,從《空軌》3集都必買精裝版,到《零軌》只買平裝版,來到《碧軌》甚至只買內地數字版就覺得夠了。「我會花錢買喜好週邊」的時代,原來也在不知不覺間終結了。

英雄傳說 碧之軌跡

回看《零/碧軌》

完成了《空軌》後的這個《零軌》+《碧軌》系列,個人實在無法給予像《空軌FC》那樣的高評價。系統變化不大其實還好,最大問題是劇情太拖曳。

與《空軌FC/SC》的高低起伏相比,《零/碧軌》的劇情不是沒高潮,但每次都待到最後才一口氣爆發,前期80%的時間少一點毅力都玩不下去。連當中一些謎團和伏筆都顯得相當故弄玄虛;更別說那些找貓送書的跑腿任務,玩了5集實在很膩了。

角色設定也相當平面,不是典型乖巧就是典型奸狡,也有不少前作的影子。最讓我反感的,是「遊戲幾乎所有女角都對男主角一人毫無抵抗力地感到傾慕,而男主角本身卻完全察覺不到」的這種「後宮」設定,即使作為ACG來說也是低俗無比。(至於那些越來越露骨的殺必死,就當是遊戲公司用來增加銷量的手法吧…)

碧之軌跡角色群
《零/碧軌》角色陣容鼎盛


總括來說,《軌跡》系列相信還有不少故事可說,縱使當中有些章節較為遜色,個人仍然會期待後續發展的。

而續作《閃之軌跡》,進入全3D時代,也以英文版來到Steam平台,希望會令人有耳目一新的體驗。

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