心血來潮,重回《Skyrim 上古卷軸V: 天際》的天地。(其實也可能是《Guild Wars 2》近來玩得有點悶了。lol)
還記得遊戲當初很gimmicky地,於2011年11月11日推出,萬眾期待。雖然遊戲水準一如預期地好,我卻不知怎的玩了一個月左右就放下了。或者還是因為那時候沒有太多mod,玩起來總覺得欠缺了什麼。
說到底,這個殿堂級RPG系列,雖然有著超廣大的世界和海量任務,但某程度有點像個sandbox;而且因為sandbox太大,在各方面都有改善空間。
所以無論是畫面、遊戲性、系統合理性、真實感等各方面,只要你想得出,都幾乎有玩家做mod來充實和修正。自遊戲面世至今經歷了近2年時間,最好的mod都應該出現了吧?加上所有DLC早已全數推出(早前還一口氣合集成Legendary Edition);要重新pick up遊戲,現在就是最佳時候了。
Mod都已經成熟了
先裝好遊戲,再去看看各種mod的「成熟度」。先上了巴哈,再上Skyrim Nexus,然後掃一遍Skyrim GEMS;讓我很wow、很欲罷不能地裝了超過100個mod lol。不足2年時間,原來最好的mod都真的出現了,甚至可說是成熟了,out of beta了。
視覺上,替換了高材質、生動光影和風景、真實氣候等,讓原本有些蒼白單調的世界變得栩栩如生。系統上,有新的技能系統、同伴、戰鬥修正,讓遊戲性比原來的合理有趣。細節上,當然就有很多貼心小改善和便利功能。透過這些mod,「天際」大陸的人、物、景,都由刻板生硬的程式,逐點逐點化成充滿驚喜或讚歎的偶遇。
滿分的角色扮演時刻
Mod以外,《The Elder Scrolls》系列的背景設定其實也非常宏大,主線故事雖是例牌的英雄救世,但支線卻總有些小品式動人時刻。
就如上集《Oblivion》,就有一個尋人的支線任務。我搜索完山賊洞穴後,回到小城向婦人報告結果,告訴她那個為了多賺點錢養家而犯險的丈夫,真的遇難了。
那刻已經入夜,城中寂靜無聲,昏暗的燈光照在婦人臉上,仍看到她那個訝異了一下、卻又很快回復平靜的表情。大概她心中早已有了答案,只是剎那間還是難掩那一絲悲傷。那時,遊戲還在播放著下面這段音樂,讓整個情景散發著淡淡的哀傷,算是一個100分滿分的角色扮演時刻。
Matti Paalanen - Nightingale
不過,說來《Oblivion》和《Skyrim》這2集,其實我都從未完成過主線 lol。希望就這一次,在目前這個非常完善的天際大地,我會起碼完成到主線+2集DLC的劇情吧。