用了七日時間,完成了千年宿命。
人是否可以扭轉既定的命運?即使擁有這種能力,誰又夠資格肩負改變千秋萬代的責任?每人也自認為了正義的一方而戰,但到頭來是否只是成王敗寇?
我們真的就像大海蒼蒼波濤上,那些浮浮沈沈的小木片
既然如此,又何必去繼續製造那一些多如繁星的立場...
以真實歷史淝水之戰一役作引線,《軒轅劍外傳 蒼之濤》是一套已經超越了單純玩樂的遊戲。關於千年輪迴、改寫歷史的故事,和令玩家不斷反思的劇情,都把《蒼之濤》升格成為了藝術。
就如一部出色的小說或電影,《蒼之濤》在你爆機後仍有大量思索空間--
立場的無奈
不少人為了單純的民族意識而兵戎相向,彼此間只因身份有異而互相排斥、不接納甚至拚死相鬥。就算是曾共患難的戰友,一旦「立場」轉變,隨時也可能成為死敵。
立場,是否重要?為了立場而放棄自身價值,是否值得?
這是《蒼之濤》的無奈之一。
「正邪」的無奈
擁有回到過去的能力,並企圖改變後世命運。在當中,誰可以肯定自己的決定正確無誤?因為自身的時代動蕩,就可以穿越時空去改寫歷史?而當自己擁有決定歷史的力量時,又能否真的堅持著一貫信念、不偏不倚地前進?
每個人都自問為了正義出發,把「邪惡」擊倒殺絕之後,最後得到的會是真正的和平嗎?
這是《蒼之濤》的無奈之二。
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一般RPG故事以友愛親情作為重點,在《蒼之濤》卻只是引出中心意想的小棋子。對於角色間的歡笑和悲哀,玩家或會為此感動一下;但真正留在心的,是那份對無奈的餘悸和虛幻感,還有那絕對出乎意料的結局。
就近年的中文RPG來說,《蒼之濤》的確是一部不可不玩的作品。遊戲系統的精良和劇情佈局的高深,都足以彌補那仍有起角的3D畫面,在體驗上不輸國際級水準的遊戲。