童話 – 感動的空間

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光良 - 童話

現在才聽光良,是否很遲?大概「遲聽好過沒聽過」吧。
起初聽《童話》是因為朋友不停在推介,那時覺得這應該又是一首太容易感動大眾的歌。聽多幾次,漸漸連我也被感動,因此才會去聽《童話》整張專輯。

感覺很好。光良大概是我欣賞的那種唱作歌手,歌曲的特點是樸實、真誠而商業味較輕。專輯《童話》的概念是「相信」,我喜歡的還是那份簡單直接的情感。
《童話》是catchy易聽的大眾情歌,《天堂》莊嚴得來有點沉重,《少年》有種血氣方剛的衝勁,《向左走向右走》給茫然的尋找帶來勇氣,以上的都是上品。較普通而仍然好聽的有《手機留言》和《妹妹》,只是有點偏於老土了。
最難頂的應是《期限》,旋律平淡編曲沉悶,還要重覆一遍又一遍。

好聽的歌有兩種--一是單純動聽得讓你想一聽而聽的;另一種是歌曲能帶給你空間,無論思想也好放鬆心情也好;《童話》應是後者。
一年前推出的專輯,現在才聽是否很遲?慶幸我還來得及去聽,沒有錯過一個感動的空間。

8.5/10

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偉大的別離

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今晚看完港台節目《動物情緣》,很是感動。
節目介紹了幾段不同的人狗情,向大家展露了狗隻除可愛外的另一面。
其中一位狗主形容得好:我們人類對家庭事業或是朋友會有不同的優先次序,但對狗來說最重要的就只有主人。
其中最動人的是一隻病狗的故事。

病狗的主人感慨地憶述:

「那天看到牠在門外徘徊,然後回頭望著我,帶著依依不捨的眼神離開,沒有再回來。
之後我在附近的山洞找到牠,才發覺牠病了。
狗隻生病時的自然反應是「等死」。牠在知道自己病了時,寧願自己依依不捨地離開,也不要令主人傷心。牠回眸時的那個眼神真的令我受不了。
幸好牠命硬,最後也沒事了。」

此刻感受到的是「偉大」二字。
在迎接死亡前,為了不令最愛的人傷心,會選擇獨自面對的,是間中看到的電視橋段。
現實中,在我們眼中是單純的狗隻體現了這份偉大精神。
我們經常會覺得自己的家人朋友或是情人不夠愛自己,經常希望他們為自己付出更多;有時候,我們是否需要想一想,怎樣的付出才算是愛?

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風之谷的娜烏絲卡

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風之谷剛看完《風之谷》的元祖香港版本,其實這是我第一次看完全套電影。
之前在電視也播映過,不過每次總是看到中段以後就睡著了。而且戲中的陰沉感覺以及各種怪異的昆蟲,對以前還是孩童的我來說是有點可怕,故事情節有點難以理解。

戲中的女英雄「小木蘭」,是香港版本創造出的不倫不類之一。
電影原名《風の谷のナウシカ》(風之谷的娜烏絲卡,名字只是我由片假名來音譯),內容大概是交代風之谷人民忽然被捲入多魯美奇亞和培吉特市之間的戰爭中(港版中這兩個勢力分別為「鐵甲兵團」和「國際聯盟」),面臨風之谷即將被毀的命運,女英雄娜烏絲卡(小木蘭)誓要盡一切力量挽救風之谷,以及其他自然界的生命。

電影整體感覺灰暗,擺明車馬直斥戰爭之害,還有人類摧毀自然後帶來的嚴重問題。
起初看時不睇好電影,覺得廿年前的橋段今日看來或會老套陳舊。但看到最後一幕,連我也不禁有點眼濕濕;說不出原因,但大概是電影的感染力做得好,主題的感人感覺由一開始就印在觀眾腦內,還有的可能就是那「啦啦啦啦啦」的和唱聲。
雖然我不是fans,但也肯定宮崎先生的功力從來不變。《龍貓》、《天空之城》或是近期的《千與千尋》,每一齣都有其獨特味道。

香港版《風之谷》一開始,大大隻字寫著「徐克出品」。但綜觀整體上是醜化了電影。
戲中加入了不少地道對話,令電影的嚴肅主題變得有點怪。「保濟丸」、「史匹堡小魔怪」、「關德興」等字眼出現在風之谷中已經很怪。
電影還強調是由明星配音,女主角一出場旁邊就出現字幕「小木蘭 陳慧嫻」、流浪劍士就是「獨行伯伯 黃霑」,中段出場的他國王子就是「嘜哥 泰迪羅賓」。(找一位聲線像四十歲的喜劇演員,裝出大陸口音來配少年王子真是…)
人物的名字當然更是恐怖!反派女將軍和手下的名字是「無敵」和「戰無不勝」,而由沈殿霞配音的盲眼婆婆更在後段被一直稱為「肥肥婆婆」。我不想得罪別人,但感覺是出品人把電影當作自己的玩具來玩。最可怕的是這齣是宮崎先生的大作呀!不是一般製作的兒童電影呀。
不過也罷,始終是近廿年前的電影。那個時候卡通對我們香港人來說就只是兒童消閒活動之一,藝術地位未必及得上真人電影。戲中的「搞笑」港式對白的確是全為兒童而設。

另外,找到《風之谷》的漫畫資料。原來這套《風之谷的娜烏絲卡》由八二年開始連載至九四年,長達十二年之久。全套漫畫有七本,八四年上映的電影版只是交待漫畫版一期左右的內容。
全套漫畫的內容與電影版分別甚大,大概只有背景相同吧了。漫畫中的氣氛更加灰暗,尤其是對戰爭的刻劃等都與電影版極之不同。而且整個故事的世界觀都更完整。
擁有香港人一貫作風的我,現已在eMule中下載著這套漫畫。遲些才去找哪裡有得買吧。

幻想完結

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幻想水滸傳2今天完成了《幻想水滸傳2》,幻想完結了。

哈哈!不瞞大家,這兩天我把大部份的時間都花在這個遊戲上,務求盡快爆機…
幻想水滸傳,對有玩電玩的朋友應該不會陌生。這隻2,其實是五年前PS的移植版本;今次由KONAMI上海進行劣質的半繁半簡中文化,移植到PC。

坦白說,遊戲一開始給我的感覺是平平無奇;以一隻RPG而言,起首的部份的確是難以吸引玩家。但當故事一直發展下去,劇情是這隻遊戲的最大魅力。主角與義姐奈奈美和童年友伴祖兒的矛盾糾纏,以及其他多達一百零八名同伴的不同故事串連在一起,是這隻遊戲最吸引人的地方。(當然,要收集齊一百零八個同伴亦是遊戲的魅力所在。)
雖然中意RPG,我玩過的遊戲並不多;而能令我感動的,除了光榮數年前的《三國志曹操傳》外,這隻《幻水2》應該就是另一隻;而且是更為感動的作品。

RPG的重點在於遊戲系統和故事情節。說系統,《幻2》並不特別出色;但以內容而言,《幻2》是難得一見的佳作。本來是心意一致的朋友,最後竟要為了不同的立場而要倒戈相向。當他們隨著命運而前進,亦同時發現往日的時光已不能再重現…

雖然,KONAMI上海的移植質素是差得令人不能置信,也幸好電腦配備良好才能完成遊戲。(聽過很多人說玩到中途強制當機不能前進。)若一開始就把原版遊戲交給其他代理進行移植的話,相信這套遊戲也更有收藏價值了。