Category: 遊戲

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My 2015 (+2014) – 手遊

… 現在的遊戲都著重給予玩家成就感。一直玩,一直看到自己前進,「資產」也累積起來。雖然,放下手機後,這堆數據其實毫無價值 …

The Elder Scrolls V: Skyrim 0

《The Elder Scrolls V: Skyrim》重回天際大地

… 所以無論是畫面、遊戲性、系統合理性、真實感等各方面,只要你想得出,都幾乎有玩家做mod來充實和修正。自遊戲面世至今經歷了近2年時間,最好的mod都應該出現了吧?加上所有DLC早已全數推出(早前還一口氣合集成Legendary Edition);要重新pick up遊戲,現在就是最佳時候了 …

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英雄傳說 零之軌跡

… 事緣日本原廠falcom自《空之軌跡 the 3rd》後放棄了PC市場;卻難得中台代理商大顯神通,把一隻PSP遊戲 (低清和gamepad操作) 移植到PC …

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回歸《Guild Wars》

… 前陣子就推出了「前作成就繼承到續作」的收集系統Hall of Monuments。不論是為了留住玩家,還是想找出受歡迎的元素帶到下集也好,這做法可算是非常有效 …

Xbox360首年總結 0

Xbox360首年總結

Xbox360買入一周年,只是偶發三紅過1次。在此以先後次序總結一下玩過的遊戲,同時記錄遊戲入手的價錢。 Grand Theft Auto IV $320 連主機一起買入,絕對是買貴了。不過即使我是選擇Xbox還是PS3,這也會是我第一隻玩的遊戲。 玩法在意料之內,城市精細度也在意料之內,最出色的是故事和角色設定。未知是否因為初次在console玩GTA,感覺不及在PC玩時那麼想完全探索城市。總括來說是沒令人失望,但也驚喜不大。 而2隻expansion的合輯Episodes from Liberty City,有時間會玩的。

Mass Effect 2 0

《Mass Effect 2》完成!

《Mass Effect 2 質量效應2》是科幻主題的RPG,從來不好sci-fi的我自上集開始已經著迷。遊戲出色在於世界觀設定,未來世界不會冷冰冰,反而各外星種族個性鮮明,人類要在異文化共融下爭一席位。主角Commander Shepard更要阻止銀河系生命體滅絕危機 …

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《仙劍奇俠傳4》 「情」的感動

… 真正動人的,是「情」的描寫;無論是主線支線,都詮釋得很有味道 … 有玩家說今集終於找回了《仙劍1》的感覺,我未玩過當然無從比較。但傳統中國風格在今時今日能帶給我們怎樣的感動,或者會從《仙劍4》中得到一些答案。