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近日回歸Guild Wars

這隻online game,幾年前朋友一直慫恿加入,遊戲本身也真的好玩;最後還是3個章節+資料片一一買入。朋友早早爆了機,再玩已缺乏新鮮感,跟他們一起玩,劇情都是一直衝的。沒有怎樣探索,幾個月來就完成了所有主線故事,輾轉玩了一年左右就放下了。容易的關卡不想再跑,難的又不能獨自完成,遊戲還有很多元素未有發掘。

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Xbox360買入一周年,只是偶發三紅過1次。在此以先後次序總結一下玩過的遊戲,同時記錄遊戲入手的價錢。

Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV $320
連主機一起買入,絕對是買貴了。不過即使我是選擇Xbox還是PS3,這也會是我第一隻玩的遊戲。
玩法在意料之內,城市精細度也在意料之內,最出色的是故事和角色設定。未知是否因為初次在console玩GTA,感覺不及在PC玩時那麼想完全探索城市。總括來說是沒令人失望,但也驚喜不大。
而2隻expansion的合輯Episodes from Liberty City,有時間會玩的。

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Mass Effect 2

買了XBOX大半年,終於有一隻game能解開100%成就了。
Mass Effect 2》是科幻背景的RPG,本來不好此道的我在上集開始已經著迷。

遊戲出色在於世界觀設定,未來世界不會冷冰冰,反而各個外星種族個性鮮明,人類要在異文化共融下爭一席位。主角Commander Shepard更要阻止銀河系生命體滅絕危機 (雖然是有點美國式英雄主義)。

故事出色以外,今集的戰鬥模式更大幅強化,就算單把遊戲看成TPS來玩,也算是高水準之作。
尤其是在挑戰高難度時,各個職業都需要完全不同的策略和部署,與上集相比是個突破。

All achievements unlocked in Mass Effect 2
連價錢略貴的Kasumi都召入隊伍了

而說到底今次的成就設定得相當容易解開,第一輪隨便玩玩都可以拿下八九成的成就,令本來已經出色的遊戲增添一份滿足感。
期待不知何時推出的第三部完結篇。

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仙劍奇俠傳4

上次把仙3外傳批得這麼狠,最終還是玩了仙4(雖然在遊戲推出差不多2年之後 lol)。
完結後,出奇地感到滿意;不過出色的不是遊戲系統,而是劇情。

仙劍奇俠傳4,台灣RPG,2007年中推出。

仙劍系列自上集開始轉用3D畫面,表現上仍然有待改進。今次人物造型轉用真實風格,在3D呈現下卻沒Q版那麼容易藏拙。
不過真正差勁的是視角操控遊戲難度兩方面。

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