戰爭,軌跡,和模擬

近來寫blog寫得太疏。工作忙碌、少了私人時間是原因,另外還因為有幾隻新遊戲殺到。每天下班後剩下的三數個小時,都不得不被吞併。lol

Guild Wars Nightfall
Guild Wars
應該是《World of Warcraft》外最出名的MMORPG了。賣點是不用月費,著重操作技巧和策略,而非無腦打怪練功。

其實也不是新game,只是我近來才買來玩。我一向喜歡medieval fantasy背景的RPG,《Guild Wars》屬高水準又很對我口胃的遊戲。

不過讀書時為人慳儉,才忍手不買不接觸。近來朋友們又開始慫恿,我就不妨加入了。

英雄傳說 空之軌跡 the 3rd
英雄傳說 空之軌跡 the 3rd
這個我最喜歡的RPG系列完結篇,終於推出繁體中文版,首賣當日就立刻把精裝版帶回家了。

空之軌跡》是日本Falcom的策略RPG,the 3rd是系列作第3部,亦是外傳式的完結篇。故事從來是這系列的重點,今次卻遜色了不少。不過戰鬥系統和新元素仍然有趣,最出色的還是配樂。

我最終花了約45小時、大概在2個半星期內完成,也算是「馬不停蹄」了。幸好結局非常完滿,令人帶著離情去期待續作呢。

Spore
Spore
由《The Sims》和《Simcity》創作者開發的新遊戲,就算不打機都應有所聽聞。

遊戲內容是創作你個人的新生物,由細胞時期一直演進,到生物、文明、和最後的太空時代。各個時期的遊戲玩法完全不同,令很多人覺得炒雜燴之餘,遊戲本身亦有點雷聲大雨點小(正版遊戲只能安裝3次這限制亦引起很大反彈)。

也因為這份「不連貫」,我玩到部落時期就停住了。lol

The Sims 2 Apartment Life
The Sims 2 Apartment Life
《The Sims 2》這長命騙錢系列,終於推出最後一隻expansion了(雖然更騙錢的stuff pack仍會再出),我對這隻可隨時pick up的遊戲仍有著情意結。

其實遊戲本身沒什麼好說--玩家創造一些模擬人,然後控制他們生活,是完全隨意的遊戲。每隻expansion都加入少許新主意、新玩法,綜合起來就變得越來越豐富。

不過最有趣的,是我做了一個Oscar Chung和一些認識的人,在遊戲裡住大屋,理想化地育成(以及和其他遊戲角色鬼混,一腳踏多船)。偶爾玩玩,挺過癮。lol


有時忙完一整天回家,不怎麼想用腦,所以就沉迷遊戲了。

隨著《空之軌跡》落幕,希望我會重返生活軌道吧。

Oscar

香港人,八十後。中五會考後學人寫網頁、寫文字,記下生活大小事。

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