迷戀《Kingdom Hearts》20060828
幾星期前家裡添置了PS2,想來四年前壞了PS後都沒有再玩過console game了。
習慣了沒有console game玩,自然也沒有久旱逢甘露的感覺;在這幾個星期試的十多隻遊戲中,只有《Kingdom Hearts》令我特別沉迷。

《Kingdom Hearts》由Square開發,是隻以「Square crossover Disney」而聞名的ARPG。
遊戲中你操控Square風格的原作角色Sora,和唐老鴨與高飛聯手拯救逐漸被黑暗吞併的不同世界。在這些世界中,你還會遇上其他Disney和《Final Fantasy》的角色穿插其中,大概這是遊戲本身最大的魅力了。

說到底還是那些迪士尼世界吸引人吧。阿拉丁、小魚仙和小飛俠等都是我兒時喜愛的卡通,現在能透過遊戲進入他們的世界探索並且一起戰鬥,相信這正是玩《Kingdom Hearts》時的一大樂趣。一部卡通除了世界和角色,還會抽出原著中某些橋段融入遊戲故事,總括而言配合得算是不錯。
但當然,遊戲故事還是原創的。說來其實簡單,一切都是關於「心」。
一天黑暗中出現了一群被稱為Heartless的怪物,打破了不同世界之間的屏障,並逐一令它們消失。主角Sora的世界不能倖免,但他憑著堅強的心靈,並從朋友身上學懂相信的力量,靠著心中的光與黑暗一戰。
遊戲系統方面,ARPG的設計容易上手亦較有臨場感,技能裝配和能力取向令玩法更富變化;而最獨特的應是由AI操控的同伴(唐老鴨和高飛)長期在旁協助作戰,雖然智能仍然偏低,但要成為助力他們還算不錯。
有說《Kingdom Hearts》的對象年齡比其他Square遊戲的為低,沒玩過《Final Fantasy》系列的我當然不能比較。只能說這遊戲系列還蠻有潛力的,《Kingdom Hearts II》上年推出後評價甚高,聽說第3集也在計劃中,令人期待。
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