遲來的短評 《仙三外傳 問情篇》051229
未到除夕也應該做做掃除,年尾前第一件要剷走的應該是《仙三外傳 問情篇》。
在最後迷宮「盤古之心」卡住,這隻遊戲我放了大半年沒有碰過,即使爆機在即我也沒興趣完成了。

單以遊戲性來說,《仙三外》其實尚算不錯。
但一隻RPG的迷宮是challenging還是tiring,往往只是一線之差。
可能因為是「外傳」,上集的部分迷宮竟然再一次足本出現!
擺明車馬拖長遊戲時間的「蜀山故道」仍在,「鎖妖塔」某些變態層數反而有良心地被刪去。
但較後段的樹洞迷宮「少陽參天」根本已經是遊戲玩人,隨後的「盤古之心」甚至會因走錯路而退回起點!
雖從攻略上得知那是最後一個「考驗」,我的耐性還是投降了。
(相比下《軒轅劍 蒼之濤》的迷宮在有特色創意之餘也拿捏得很好。)
戰鬥系統與上集差別不大,攝靈變身算是增加了少許樂趣和降低了boss難度。
新加入的「贈送合成」系統,以收集物品來換取珍貴裝備與道具,相信是很多RPG迷的那杯茶。
其中最大詬病是除主角一人外,其他角色都會隨劇情離隊一段時間,但再次歸隊後level竟升至主角水平;換句話說練level是廢的,除非你能掌握該角色最後一次歸隊的時間。
故事方面,《問情篇》其實有些不錯的插曲(不計「盤古之心」後的劇情)。
赤炎與絲緞間的純情是我最為喜歡的(為此我曾經認為今次的故事進步了),星璇的往事與他對絮兒的心意也做得不錯。
相比下南宮煌與溫慧的棟篤笑,有點大眾化的膚淺;雷元戈一夕一朝的暗戀,也同樣輕薄而欠缺說服力。
主線劇情更不用提了。打通五靈地脈,活脫就是任務ABCDE,去完一站往下一站。
上集收集五靈珠已見端倪,難道寫劇本的都當玩家是傻瓜?
大概我不是《仙劍》fans,所以才會批得這麼狠。
但對於如此出名的系列大作,《問情篇》的確有點「走歪路」了;把搞gag時段盡情擴展,純粹以迷宮拖出三四十小時的遊戲時間。
尤其是我一向也喜歡story-driven而不是bin-tai-maze-driven的RPG,希望《仙劍四》能再次掀起感動。

遲來的短評 《仙三外傳 問情篇》 - 3個留言 [-]
初中時代我也曾經迷過仙劍一呢~ 難忘那三個人之間的哀怨關係…
我只玩過仙3啊.
不過仙一的角色那麼出名,也聽過不少~ 趙靈兒好像是幾個女角中最多人討論的.
對啊~ 因為劇情中她是個很有感染力的角色.