《Indigo Prophecy》充滿電影感的互動冒險遊戲

Indigo Prophecy

為免被誤會與電影《Fahrenheit 9/11》有關,遊戲《Fahrenheit》在美版正式推出前,被改名為《Indigo Prophecy》。貼切之餘卻略嫌說得太白,為一個充滿懸惑的謎團透露了半點線索。

《Indigo Prophecy》是一隻cinematic adventure game,遊戲本身就像一部可互動的電影。你要控制角色與環境互動,亦要在對話時作出不同抉擇,從而令劇情發展出多個分叉點--

主角Lucas Kane一開始就成了不明不白的殺人犯,第一個場景是要離開案發現場。你可以選擇清理環境後施施然離開,亦可以一身血漬衝出餐館。當中還有隱藏屍體和兇器等選擇,不同做法都會引發不同後果。

遊戲另一特點是「實時反應」。你的角色在互動環境中摸索時,有時鏡頭會隨著特定情況被分成兩三個,顯示著各方面的同步發展。在某些有時間限制的情況,你甚至要同時顧及每個鏡頭的進展,以確保行動有驚無險。

聽起來可能有點複雜,但遊戲的操作方式其實很容易上手--遊戲著重的是電影感(和一點點反應),而非操控技術。

Indigo Prophecy - 鏡頭分割

多角度環境顯示,充滿臨場感

由Lucas Kane身不由己的殺人事件開始,整個故事都籠罩在朦朧的低溫中。Lucas失控殺人的背後,到底隱藏了什麼真相?「靛藍預言」與「華氏」,又有什麼關連?

總括而言,環境和氣氛營造令玩家有如置身其中,故事的懸念和黑色神秘都很扣人心弦。《Indigo Prophecy》這個冒險,獨特而出色,想必日後會出現更多同類仿效的遊戲。

9/10

Oscar

香港人,八十後。中五會考後學人寫網頁、寫文字,記下生活大小事。