千年宿命

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軒轅劍外傳 蒼之濤用了七日時間,完成了千年宿命。

人是否可以扭轉既定的命運?縱使擁有這般能力,又有誰夠資格肩負起改變以後千秋萬代的責任?
每人也自認為正義的一方,為不同的立場而戰之後,結果又是否真的能成為真理?

我們真的就像大海蒼蒼波濤上
那些浮浮沈沈的小木片

既然如此
又何必去繼續製造那一些多如繁星的立場…

以歷史上淝水之戰一役作引線,《軒轅劍外傳 蒼之濤》是一套已經超越了單純玩樂的遊戲。關於千年輪迴、改寫歷史的故事,和令玩家邊玩邊不停反思的劇情,都把蒼之濤升格成為了藝術。
就如一部出色的小說或電影,《蒼之濤》在你爆機之後仍有大量思索空間--

不少人為了單純的民族意識而兵戎相向,彼此間只是為了身份有異而互相排斥、不接納甚至拚死相鬥。就算是曾共患難的戰友,一旦「立場」轉變了,隨時也可能成為死敵。
立場,是否重要?為了立場而放棄自身價值,是否值得?
這是《蒼之濤》的無奈之一。

擁有回到過去的能力,並企圖改變後世命運。在當中,誰人可以肯定自己的決定絕對正確?
因為自身的時代動蕩,就可以穿越時空去改寫歷史?
當自己擁有能決定歷史的力量時,又能否真的堅持著一貫信念,不偏不倚地前進?
每個人都自問為了正義出發,把「敵方」打倒殺絕之後,最後得到的就是真正的和平?
這是《蒼之濤》的無奈之二。

一般在RPG中作為重點的友愛親情,在蒼之濤中成了引出中心意想的小棋子。
對於角色間的歡笑和悲哀,玩家或會為此一下感動;但真正留在心的,是一種對無奈的餘悸和虛幻感,還有那絕對出乎意料的結局。
冷冷道出故事始末,不作刻意煽情,讓玩家各自有體會是今次成功的一個因素。

對喜歡RPG的朋友,《蒼之濤》是一部不可不玩的作品。遊戲系統的出色和劇情的深度,足以彌補那仍有少許起角的3D畫面,使之足以成為國際級水準的遊戲。

分類 我感 / 精選 / 電玩
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  • http://penguinhome.uni.cc justin

    fallwind 講到隻 game 好鬼死吸引。
    我都鍾意返 RPG 架 ~
    可能我會試下呢隻 RPG .. ;)

  • http://www.dabs.tk clement

    hey dude. i’m back in Hong Kong right now. it’s weird being back. i’m not used to alot of things. i’m not too into computer games anymore. anyway. we should hangout sometime. ttyl.